北森瓦版 - Northwood Blog (Author : 北森四葉. Since July 10, 2006.)
Confirmed: Radeon RX Vega won't get 4-way multi-GPU support in games(PC World)
AMD Ends Crossfire For More Than 2 GPUs – Now Calls It mGPU(Guru3D)

AMDは9月21日にRadeon Software 17.9.2をリリースし、Radeon RX Vegaにおける2-way Multi-GPUのサポートを解禁した。しかし、過去のRadeonは最大4-wayまでのCorssFireを構成することができた。これに対しAMDに尋ねたところ、少なくともゲームにおいてはRadeon RX VegaのMulti-GPU対応は2-wayまでとなるという回答が得られた。
 
PC Worldに対しAMDはemailで次のように回答している。
「ゲームにおいては2-wayのmGPU(=Multi-GPU)のサポートを提供する。3-wayないしは4-wayはComputeないしはProfessional applicationんにおいてサポートを続ける」


NVIDIAもGeForce 10 seriesから基本的には2-wayまでのSLIのサポートとしています(例外はあるようだが)。AMDがこれに続いても不自然な話ではありません。Multi-GPU自体がエンスージアスト向けの比較的限られたユーザーのものですが、3-way, 4-wayともなるとさらに少なくなるのでしょう。

なお、AMDは今回よりMulti-GPU構成に対してCrossFireという呼称を使用せずmGPUという呼称を用いています。



コメント
この記事へのコメント
157905 
そもそも論として、1080やVega 64クラスが2枚でも処理能力が足りないという状況は、シェーダーのプログラマが下手糞で処理能力を浪費してないとまず起こらないんだよなぁ
あとは処理能力を使うためだけのエフェクトを実装するとかの本末転倒とか
2017/09/27(Wed) 12:10 | URL | LGA774 #-[ 編集]
157924 
ゲームの話でしょ?4Kとかだと2-wayでも足りないだろ。
2017/09/28(Thu) 05:22 | URL | LGA774 #-[ 編集]
157931 
DirectX12はEMAでマルチベンダの複数GPU対応してるから、わざわざベンダが自前の複数GPUソリューション用意する意味なくなったんだよな
既存のシステムはともかく、今後新しく登場する製品はwin7やらDirectX11の為に人と時間と金かけてソリューション用意する必然性はないって事だな
2017/09/28(Thu) 14:57 | URL | LGA774 #-[ 編集]
157952 
ゲームの話で2WAYまでの対応
DX12の場合は対応というか、対応するのにより時間とお金が掛かりそしてそれが開発者により委ねられているという点で異なるだけ
2017/09/29(Fri) 12:12 | URL | LGA774 #-[ 編集]
157958 
EMAはCFやSLIよりも作業が増えるので割と大変って話だけどな。その分効果も大きいようだが。
今回の変更はそういう話とは関係なく3枚以上でマルチボード構成を組むユーザが少ないので制限をかけるってだけでしょう。
2017/09/29(Fri) 17:32 | URL | LGA774 #-[ 編集]
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